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用pycharm制做復雜的音樂播放

admin2020-04-25 03:00:32106人圍觀

  在進修python的路上曲折前行

  不時在進修小甲魚的python視頻,因為我用的是說冥器為python3.7的pycharm,與小甲魚原視頻中的代碼敲出來的后果有時分會有一些差異,比如,我用pycharm編這個音樂播放的時分就出現了運轉后不顯,也沒有音樂,會出現“Process finished with exit code -1073740940 (0xC0000374)”的后果,后來我試著把一些代碼改掉落以后,可以正常播放并顯示,欲望這篇博客能給你們一些協助。

  import pygame

  import sys

  from pygame.locals import *

  pygame.init() #初始化導入的pygame模塊

  pygame.mixer.init() #模塊pygame.mixer初始化

  bg_size=Width<span style="color:#cc7832;">,height=300,300 #設置配景窗口

  screen=pygame.display.set_mode(bg_size)

  pygame.display.set_caption("music") #窗口定名

  source_path="bg.ogg" #音樂文件(為了便利,音樂文件和代碼文件寄存在一個文件夾里)

  pygame.mixer.music.load(source_path)

  pygame.mixer.music.play() #播放聲響

  cat_sound=pygame.mixer.Sound("cat.wav") #載入cat.wav文件,并創立Sound對象

  cat_sound.set_volume(0.2) #設置的音量

  dog_sound=pygame.mixer.Sound("183.wav")

  dog_sound.set_volume(0.2)

  #定義播放的按鍵及后果

  pause=False

  pause_image=pygame.image.load("key.jpg").convert_alpha() #暫停時的載入圖片

  unpause_image=pygame.image.load("gray_ball.png").convert_alpha() #載入正常播放時的配景圖片

  pause_rect=pause_image.get_rect()

  pause_rect.left,pause_rect.top=(width-pause_rect.width)//2,(height-pause_rect.height)//2 #配景圖片在界面窗口的位置

  clock=pygame.time.Clock()

  while True:

  #定義按鍵的感化及后果

  for event in pygame.event.get():

  if event.type==pygame.QUIT:

  sys.exit()

  if event.type==MOUSEBUTTONDOWN:

  if event.button==1:

  cat_sound.play()

  if event.button==3:

  dog_sound.play()

  if event.type==KEYDOWN:

  if event.key==K_SPACE:

  pause=not pause

  screen.fill((255,255,0)) #給載入的窗口周圍填充背風景

  if pause:

  screen.blit(pause_image,pause_rect)

  pygame.mixer.music.pause()

  else:

  screen.blit(unpause_image,pause_rect)

  pygame.mixer.music.unpause()

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